3dsmax粒子爆炸烟雾液体特效模拟动画实例训练视频教程

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本教程是关于3dsmax粒子爆炸烟雾液体特效模拟动画实例训练视频教程,时长:7小时,大小:3.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsMax,附源文件,作者:redefinefx,共7个章节,语言:英语。

通过55+新课程来教授你3D模拟和粒子效果知识,包括tyActors(生成人群、动画角色和布娃娃,组合多个动画,用爆炸炸开他们,用绳索摧毁或抓住他们......)、VDB(从对象和粒子生成体积)、自定义属性(使用自定义浮动,按大小和速度给粒子着色。年龄......),使用纹理来驱动模拟行为,基于Phoenix液体和烟雾模拟生成和影响粒子,并更深入地了解所有主要的操作细节,包括布料模拟,全面概述强大的Set Target功能(将对象挂在绳索上或用角色串连接演员),新的CUDA加速粒子绑定,花键,撕裂,充气,等等。 本课程内容丰富,但不用担心--所有内容都是以我的初学者友好的、一针见血的、循序渐进的教学风格制作的(包括所有的项目文件!)。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。



本文最后更新于2025年12月18日,若涉及的内容可能已经失效,直接留言反馈补链即可,我们会处理,谢谢
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