资源简介
本教程是关于Patrick Ballesteros动态素描绘画基础训练视频教程,时长:超过20小时,大小:8.3 GB,MP4高清格式,作者:patrick Ballesteros,附源文件,共25个章节,语言:英语。
基础绘画是作为一个设计师最重要的方面。这门课的目的是在动态素描1的基础上,进一步练习在现场绘画中应用这些技能,同时从特定的主题中创造新的概念。学生将有更多的探索,出去寻找所需的地点进行绘画。与之前的动态素描1班相比,这是一个更重的工作量和更密集的训练。学生应该准备好进入这个班级的工作。学生最好能找到一个与每周主题相关的现场绘画地点,而不是根据参考资料绘画。
第一周|回顾
动态素描1的回顾|热身练习|绘画技巧|轮廓线和5种形式的重要性|如何做项目
第二周 | 昆虫
昆虫的整体分类|昆虫世界中的形态语言|绘制不同类型的昆虫|线条质量和孵化--不同的表面和材料
第三周 | 骨骼
从简单的形式入手|连接大的形式|过渡形式和寻找地标|绘制不同类型的骨架和化石
第四周 | 创建一个设计过程
思考参照物 | 做研究 | 脑力激荡、迭代和最终设计 | 用体积来设计
第五周 | 硬质表面第一部分。汽车
剖面图|车轮|缩略图|控制比例和细节|孵化和表示反射|把一切都集中起来
第6周 - 硬表面第二部分:军用车辆
如何处理坦克|简单的形式/盒子的想法|像雕塑一样的凿开|弄清细节|孵化和照明|有曲线的车辆
第7周 - 硬表面第三部分:飞机
平面的形式|接地的平面|材料说明|空中的平面|创造焦点
第8周 - 总结和最终设计
将我们所学到的知识应用到最终的设计和工作流程中|设计车辆和技术|在Photoshop中进行头脑风暴|传统的缩略图|将颜色作为重点应用

本文最后更新于2026年1月13日,若涉及的内容可能已经失效,直接留言反馈补链即可,我们会处理,谢谢
请先阅读清楚以下条款,下载即代表同意条款内容:本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,禁止任何非研究设计思想和原理为目的用途,如需商用请支持正版!该资源仅供个人学习参考,请勿用于商业用途,禁止未经版权方授权允许私自运营软件或应用行为,否则产生的一切后果将由您自己承担。本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,禁止任何非研究设计思想和原理为目的用途,如需商用请支持正版!本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,仅供研究学习之用,如下载改变其用途与使用方式,与本站无任何关系,本站已经进行告知义务!本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,请勿用于任何商业目的与商业用途,我们只做安全认证测试如果资源侵犯了您的版权利益,请联系站长邮箱:dsymbcom@gmail.com 原文链接:https://www.sblzyw.com/16649.html,资源来源于网络,如有侵权联系删除。

评论0