资源简介
ZBrush+Moi3D机械角色模型建模Octane渲染输出渲染教程 -中英字幕
英文+中英字幕|1080P|3.2GB
通过ZBrush、Moi3D软件的配合制作有机机械化模型,包括模型的建模材质,Octane渲染输出以及后期PS的合成等
在本课程中,Vitaly演示并解释了他为电影或视频游戏项目中的机器人角色创建可靠的“ 1st Pass” 3D设计的方法和技术。首过设计阶段被认为是3D设计创建过程中最具挑战性和关键性的阶段之一。之所以具有“挑战性”,是因为在项目的开始阶段,如果仍有足够的探索空间,客户通常会期望高质量的快速周转时间。因此,此阶段需要在几个软件包中具有多种技能,并且需要对所要完成的任务进行清晰的设计思考。 “关键”是因为正确完成和成功完成的第一阶段设计会在早期为项目创建明确的视觉目标,并为将来在更精细/最终设计版本上进行迭代工作奠定基础。这还降低了总体成本,并为整个团队节省了资产生产时间,同时又不影响质量。 Vitaly探索的软件和技术包括ZBrush中的分块雕刻,SubD建模,retopo,Moi3D中的CAD建模,利用3D KitBash库,Octane Render以及在Lightroom和Photoshop中最终确定图像。
资源截图









本文最后更新于2026年3月20日,若涉及的内容可能已经失效,直接留言反馈补链即可,我们会处理,谢谢
请先阅读清楚以下条款,下载即代表同意条款内容:本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,禁止任何非研究设计思想和原理为目的用途,如需商用请支持正版!该资源仅供个人学习参考,请勿用于商业用途,禁止未经版权方授权允许私自运营软件或应用行为,否则产生的一切后果将由您自己承担。本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,禁止任何非研究设计思想和原理为目的用途,如需商用请支持正版!本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,仅供研究学习之用,如下载改变其用途与使用方式,与本站无任何关系,本站已经进行告知义务!本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,请勿用于任何商业目的与商业用途,我们只做安全认证测试如果资源侵犯了您的版权利益,请联系站长邮箱:dsymbcom@gmail.com 原文链接:https://www.sblzyw.com/21228.html,资源来源于网络,如有侵权联系删除。

评论0