在Blender和UE4中的科幻游戏环境建模照明纹理大师级教程

资源简介

在 Blender 和 UE4 中的科幻游戏环境建模照明纹理大师级教程
英文无字幕|90章节|1080P|12.5GB

了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在 Substance Painter 中创建独特纹理、在 Substance Designer 中制作可平铺材料等技术!

搅拌机和虚幻引擎 4
所有建模和 UV 映射均在 Blender 中完成,使用 Unreal Engine 4 (UE4) 作为游戏引擎。您将学习使用 Blender 和 UE4 的专业和经过测试的技术。树叶将使用来自虚幻引擎市场的预制免费资源创建。

27 小时实时
所有内容都实时显示,内容超过 27 小时 - 分布在 91 个视频中!您可以遵循每一步——从 Blender 中的第一个模型到 Painter 中的纹理,再到 UE4 中的照明。还显示了所有热键,使其易于遵循。没有延时!

技能等级
本游戏美术教程非常适合熟悉 Blender、Substance Painter、Substance Designer、Marmoset 和 UE4 工具但仍认为自己是初学者的学生。我们强烈推荐这个系列给有兴趣学习如何制作游戏环境的学生!

你的导师
Emiel Sleegers 是一名高级环境艺术家,目前正在制作 AAA 级作品。他曾在育碧的《全境封锁 2》和 Playground Games 的《极限竞速:地平线 3》中担任环境艺术家。

资源截图

no name
no name (1)
no name (2)
no name (3)
no name (4)
no name (5)
no name (6)
no name (7)

本文最后更新于2026年3月20日,若涉及的内容可能已经失效,直接留言反馈补链即可,我们会处理,谢谢
资源下载
下载价格99 LB
VIP免费
此资源购买后99999天内可下载。客服QQ1991595781
请先阅读清楚以下条款,下载即代表同意条款内容:本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,禁止任何非研究设计思想和原理为目的用途,如需商用请支持正版!该资源仅供个人学习参考,请勿用于商业用途,禁止未经版权方授权允许私自运营软件或应用行为,否则产生的一切后果将由您自己承担。本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,禁止任何非研究设计思想和原理为目的用途,如需商用请支持正版!本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,仅供研究学习之用,如下载改变其用途与使用方式,与本站无任何关系,本站已经进行告知义务!本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,请勿用于任何商业目的与商业用途,我们只做安全认证测试如果资源侵犯了您的版权利益,请联系站长邮箱:dsymbcom@gmail.com                                                                                                                                                                                            原文链接:https://www.sblzyw.com/21234.html,资源来源于网络,如有侵权联系删除。
0

评论0

没有账号?注册  忘记密码?