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资源简介
electron 开发需要理解electron的架构,掌握一点 html css ,和一些的 js 基础。如果会点 vue 和 react 就更完美了。实际上硬功夫就只有一个 js ,其他的什么 electron api 和 nodejs api 临时查都没有关系。如果公司有的是前端,而且项目有 web 端的话很多代码都能复用,electron 绝对是明智的选择。 毕竟找个前端比找个c# 程序猿可是方便多了,花的钱还少。
===============课程目录===============
├─01丨课程介绍_batch.mp4
├─02丨内容综述:学完这门课程你能得到什么?_batch.mp4
├─03丨Electron介绍:为什么Electron这么火?_batch.mp4
├─04丨揭秘Electron架构原理:Chromium + Node-js是如何一起工作?_batch.mp4
├─05丨桌面端技术选型:如何选择合适的桌面端技术?_batch.mp4
├─06丨Electron开发准备:环境搭建及前期准备_batch.mp4
├─07丨第一个Electron应用:开发一个简单版的番茄钟(上)_batch.mp4
├─08丨第一个Electron应用:开发一个简单版的番茄钟(下)_batch.mp4
├─09丨与Web开发不同(一):主进程与渲染进程_batch.mp4
├─10丨与Web开发不同(二):进程间通信_batch.mp4
├─11丨与Web开发不同(三):Native能力及原生GUI_batch.mp4
├─12丨与Web开发不同(四): 释放前端想象力,基于Electron能做什么?_batch.mp4
├─13丨实战项目综述:整体需求分析_batch.mp4
├─14丨设计思路:做远程控制有几步?_batch.mp4
├─15丨项目架构与基础业务:electron 与 React 框架结合_batch.mp4
├─16丨主页面基础业务:Real World IPC_batch.mp4
├─17丨傀儡端实现(一):基于Electron能力捕获桌面视频流_batch.mp4
├─18丨傀儡端实现(二):如何接收&响应指令?_batch.mp4
├─19丨傀儡端实现(三):基于WebRTC传输视频流(上)_batch.mp4
├─20丨傀儡端实现(四):基于WebRTC传输视频流(下)_batch.mp4
├─21丨信令服务:如何连接两端(上)_batch.mp4
├─22丨信令服务:如何连接两端(下)_batch.mp4
├─23丨指令传输实现:如何建立数据传输?_batch.mp4
├─24丨项目完善与总结(上):App特性_batch.mp4
├─25丨项目完善与总结(下):原生GUI_batch.mp4
├─26丨Electron 应用打包:从HTML到安装包_batch.mp4
├─27丨Electron 应用更新(一):软件更新的痛点_batch.mp4
├─28丨Electron 应用更新(二):线上项目如何更新?_batch.mp4
├─30丨使用原生能力:如何集成C++能力?_batch.mp4
├─31丨Electron 自动化测试:如何编写端到端测试?_batch.mp4
├─32丨Electron体验优化:如何优化白屏问题?_batch.mp4




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