Houdini大型海啸模拟特效实例制作大师级视频教程

资源简介

本教程是关于Houdini大型海啸模拟特效实例制作大师级视频教程,时长:8小时40分,大小:4.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:houdini,附源文件,共15个章节,作者:vfxgrace,语言:中英双语字幕。

这是一个用Houdini制作的大型海啸场景教程,是一个包含大量特效元素的综合大案例。它涉及流体模拟、RBD模拟、SBD模拟等,适合中级和高级特效师。从海啸网格的动画开始,我将指导你模拟水花、雾气、建筑物的破坏、小型元素的动态,一直到材料、渲染和最终合成。

对于流体模拟,除了FLIP和白水,我还会用POP来作为粒子源和雾,这大大减轻了计算的负担。同时,我将介绍多种创建源的方法,以及一堆粒子优化方法。关于FLIP、POP和白水模拟,我将讲述基本的参数模拟思路,以及使用不同力、场和属性的实用技巧。在RBD模拟方面,我将向你展示建筑破坏的基本工作流程,以及一些常见问题的解决方案。对于渲染部分,我将分享优化场景的有用技巧,并解释Mantra参数和通道定制。最后,在合成部分,通过有用的调色技巧、多通道合成工作流程和数据通道的功能,我将逐步创建一个逼真的CG环境,带给你一个清晰完整的合成过程。本教程还提供了几十个方便的技巧,如批量模拟的不同方法,创建变形动画的快捷方式,更有我多年职业生涯的经验,如如何高效率地工作,如何保持在目标的轨道上,以及如何尽量减少返工的可能性。你会发现这个教程非常有意义。在它之后,你将能够处理碰撞产生的飞溅和雾气,以及自行建造破坏。

内容:
01_海啸动画
02_主要的飞溅物_来源
03_主飞溅物_FLIP
04_主飞溅物_白水和薄雾
05_主要飞溅物_后续模拟
06_水花碰撞_1
07_建筑物的破坏_1
08_建筑破坏_2
09_飞溅碰撞_2
10_海啸与建筑物的相互作用
11_山顶上的迷雾
12_小元素的动力学特性
13_汽车碰撞模拟
14_材料和渲染
15_合成

资源截图


no name
no name (1)
no name (2)
no name (3)
no name (4)
no name (5)
no name (6)
no name (7)
no name (8)
no name (9)
no name (10)
no name (11)
no name (12)
no name (13)
no name (14)
no name (15)

本文最后更新于2026年4月11日,若涉及的内容可能已经失效,直接留言反馈补链即可,我们会处理,谢谢
资源下载
下载价格99 LB
VIP免费
此资源购买后99999天内可下载。客服QQ1991595781
请先阅读清楚以下条款,下载即代表同意条款内容:本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,禁止任何非研究设计思想和原理为目的用途,如需商用请支持正版!该资源仅供个人学习参考,请勿用于商业用途,禁止未经版权方授权允许私自运营软件或应用行为,否则产生的一切后果将由您自己承担。本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,禁止任何非研究设计思想和原理为目的用途,如需商用请支持正版!本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,仅供研究学习之用,如下载改变其用途与使用方式,与本站无任何关系,本站已经进行告知义务!本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,请勿用于任何商业目的与商业用途,我们只做安全认证测试如果资源侵犯了您的版权利益,请联系站长邮箱:dsymbcom@gmail.com                                                                                                                                                                                            原文链接:https://www.sblzyw.com/23196.html,资源来源于网络,如有侵权联系删除。
0

评论0

没有账号?注册  忘记密码?