游戏恶魔概念艺术角色完整制作工作流程视频教程

资源简介

本教程是关于Zbrush影视游戏角色概念雕塑技术训练视频教程,时长:31小时30分,大小:16.1 GB,使用软件:zbrushmayaSubstance Painter、Photoshop,Unreal Engine 4,作者:Abraham Leal,附源文件,共11个章节,语言:英语。

你是一个初学者,想从头开始创建一个游戏角色,并把它带到游戏引擎中吗?

讲师简介:
我的名字是Abraham Leal,我是3D艺术家和制作人,我在这个行业有8年的经验。目前我领导我自己的工作室Critical Hit,我们为娱乐业设计和制作项目。

学完后你能做什么:
在本课程结束时,你将能够从一个概念中重新创建一个三维角色。您将了解在虚幻引擎4中创建最终专业外观所需的解剖学、道具、动画准备拓扑图、UVs、纹理和材料的所有必要步骤。

我们将涵盖:
Maya模型制作
zbrush 雕刻
解剖学
重构学
紫外线贴图
纹理设计
使用虚幻引擎4进行渲染
电影照明
后期制作

在课程的开始,我将教你Maya和Zbrush的基础知识。然后我们将开始创建我们的高聚物角色以及所有的道具和武器。然后,我们将跳转到Maya,对一切进行重新设计,以满足游戏引擎的指导方针。之后,我们将在Substance Painter中使用我最喜欢的几种技术对我们的角色进行纹理处理。最后,我们将使用虚幻引擎4创建一个小场景,我们将为我们的项目添加一些电影级的灯光。

我为初级水平的学生和艺术家设计了这个课程,他们想学习我们用来为游戏创造一个角色的完整管道。然而,如果你已经知道了基础知识,我相信你可以在这个过程中学习到很多有用的提示和技巧。在这个课程中,我将使用Maya、zbrushSubstance Painter、Photoshop和虚幻引擎4,所以一定要把它们都安装好才能正常学习。

资源截图


no nameno name (1)no name (2)no name (3)no name (4)no name (5)no name (6)no name (7)no name (8)no name (9)no name (10)no name (11)no name (12)no name (13)no name (14)no name (15)no name (16)

本文最后更新于2026年5月9日,若涉及的内容可能已经失效,直接留言反馈补链即可,我们会处理,谢谢
资源下载
下载价格99 LB
VIP免费
此资源购买后99999天内可下载。客服QQ1991595781
请先阅读清楚以下条款,下载即代表同意条款内容:本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,禁止任何非研究设计思想和原理为目的用途,如需商用请支持正版!该资源仅供个人学习参考,请勿用于商业用途,禁止未经版权方授权允许私自运营软件或应用行为,否则产生的一切后果将由您自己承担。本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,禁止任何非研究设计思想和原理为目的用途,如需商用请支持正版!本站资源仅供本地电脑研究软件内含使用,仅供研究学习之用,如下载改变其用途与使用方式,与本站无任何关系,本站已经进行告知义务!本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,并且以计算机技术研究交流为目的,仅供大家参考、学习,请勿用于任何商业目的与商业用途,我们只做安全认证测试如果资源侵犯了您的版权利益,请联系站长邮箱:dsymbcom@gmail.com                                                                                                                                                                                            原文链接:https://www.sblzyw.com/24423.html,资源来源于网络,如有侵权联系删除。
0

评论0

没有账号?注册  忘记密码?